日前任天堂社长岩田聪接受《日经商业》新闻访问,谈到大家关切的次世代主机Revolution时,透露了两点关键方向:1. 未来将使游戏开发更加容易,2. 让玩家体验到前所未有的游戏经验。
岩田指出,为了扩大玩家的基础,任天堂希望能以更友善的‘使用者介面’来吸引从不玩游戏的人。‘目前游戏主机的控制器比以往都要复杂,’岩田表示,‘这对以往不玩游戏的人而言,要熟悉控制器是很困难的’,岩田在访谈中并未使用‘控制器’来描述Revolution的手把,而是使用‘使用者介面’这个名词。
曾有媒体大胆推测,任天堂Revolution的控制器很可能会没有按钮,而使用与NDS类似的触控萤幕。岩田表示,这种全新的、更友善的使用者介面会让妈妈也会很高兴地和孩子一起游戏。
岩田也强调,玩家不必担心Revolution的无线连线功能技术面的问题,同时也证实了Revolution主机将具备线上游戏的机能。
岩田表示,游戏开发者对Revolution的正面评价比他预期的要好得多,他也指出,游戏开发的成本持续上升,对于创作游戏是相当大的压力,岩田表示任天堂将会协助厂商降低游戏开发的成本,其中一点是Revolution将会使用和GameCube相同的程式介面(APIs)。
来源:GAMEBASE
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