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当光环开始褪去-献给欢乐过的WC3

2004-08-18 12:31:00.0   互联星空  

我们的魔兽怎么了?

两年前魔兽是在前辈的巨大阴影下发布的。星际实在是太优秀了,以至于从来都相信长江后浪推前浪的我们也在怀疑:还有什么RTS游戏能够超越星际?
星际是一个前无古人的游戏,但如果后无来者,那不得不说是游戏的悲哀。幸运的是,新生魔兽3经过短暂的怀疑和惊叹之后,迅速确立了自己的地位,众多玩家的支持使其立刻进入了WCG的正式比赛项目。

关于魔兽3和星际孰优孰劣的争论从没停止过,两方的FANS谁都无法彻底说服对方。但有一点可以肯定,魔兽3打出了自己的一片天下,而不是像其他RTS完全被星际压制。我们感谢暴雪的创意,给这个世界带来了魔兽3。

谁都无法忘记以前的快乐时光。清楚地记得在网吧和朋友进行菜鸟战时候每每演化成对拆基地战,记得2K拿到WCG亚军时候带给中国玩家的兴奋,记得刚看到APM70录象时候的震撼。

只是现在,魔兽3身上的光环还那么耀眼吗?

这两天,关于1.17的争吵在各个魔兽论坛铺天盖地,印象中从没有过这么激烈而广泛的争论,而这,是关于一个已经发行近两年的成功游戏的争论。对一个游戏来说,持续两年的辉煌可说是罕见了。但是,都两年了,这个游戏也该日趋稳定了,不是么?

发表了几句牢骚之后,我突然想到:我们的魔兽3还像以前一样使我们快乐吗?

电子竞技的发展促进了RTS的繁荣,但是否也剥夺了玩家的乐趣?胜负变得前所未有的重要。于是玩家的目的也变得直接:使用最为高效率低风险的战术,配合千百次重复练成的手部神经,将对手打倒。

不要责怪10个ORC中9个首发先知,UD打HUM都出3HERO+双棺材。你愿意出影猎+科多,或者DL+法师部队,没人会拦你,只要你不怕被对手虐。

而事实上,很少有人愿意那么无私地奉献给别人胜利的快感。所以HUM坚持双HERO+火枪+男女,ORC的灵魂行者只能在板凳上默默等待。曾经暴雪鼓励的兵种多变在哪里?对不起,看录象前我只需看一下双方种族,就已经知道了两人所有可能的战略。

要改战术?可以,只要暴雪出新的平衡补丁。

应该这么说,透过表面的争吵看,暴雪的平衡性小组才是各族战术的原始缔造者。你没看见么,总有某个版本某个种族过于强大?难道是因为1.12那时候NE玩家集体发飚,或者1.14时代其他三族gosu都去渡假了?

总觉得现在的魔兽很搞笑,同水平的对手,决定胜负的最主要因素居然是先天的:种族和地图。ROC时代UD遇见HUM死就一个字,TFT时代HUM骂UD是BUG。PI上NE见了漫天石像鬼咬牙切齿,GW上国宝的加盟让WD幸福地升LV6,更别说从前HUM无敌的LT了。

其实可以想象,星际3个种族,对战双方的不同种族组合一共是3种(同种族之间没有什么不平衡的),到了魔兽3,则成了6种。摆平6种关系可比3种难多了。何况RTS里牵一发而动全身呢。暴雪刚开始做魔兽3似乎是设计了6个种族,实在是庆幸今天我们只有4个种族。

于是,我们玩家只能适应一个又一个的补丁,然后进行一次又一次的争论。最可怜的是那些职业玩家,能拿多少奖金得考虑暴雪的喜好了。曾经无奈地看着myonlystar投奔NE,而sweet转向UD怀抱之后也成为了天王级选手。

我曾天真地以为1.12将是魔兽3的终章。转眼1.17,甚至1.18已经近在眼前了。今天,看着BBS上仍旧是口水飞溅,实在有点累。我从来都不否认星际的伟大,但我一直偏爱的是魔兽。突然觉得,魔兽3的光环正在慢慢褪去。第一次,我有了这种想法:星际还是RTS中的王者。

我从来都不否认星际的伟大,但我希望能继续偏爱我们的魔兽3。什么时候,可以没有无谓的争吵,大家都开开心心地对战呢?just for fun

很怀念大家都是菜鸟,会在MF时候挂掉英雄的时代。

来源:偶游在线