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Gotfrag的国王——Midway专访

2004-09-13 20:30:00.0   互联星空  

  Midway这个名字对于一些不了解北美CS圈的人可能还有些陌生,但是提起由其创办的鼎鼎大名的电子竞技网站GotFrag相信应该无人不晓,在北美他的知名度其实并不亚于Ksharp、ShaGuar这些响当当的名字,以下是COL网站对他的一篇专访,里面涉及到了一些他的职业生涯、编辑生涯、以及生活。
  
  尽管您的名字在电子竞技界可谓家喻户晓了,但是开始前,我仍想问你几个老问题。如今电子竞技的发展非常迅速,而许多新手依旧只知道你是“Midway,Gotfrag的老大”,由于你在这个圈子里的知名度,我们就跳过那些无聊的“自我介绍”吧,跟我们谈谈你第一次接触游戏吧,你在电脑游戏之前曾经接触过什么游戏吗?为了什么你加入了电子竞技的行业?能说说你作为一个游戏玩家时的生活吗?

  midway:我不能算是一名真正的Quake玩家,我甚至都没有安装过Quake1和Quake2。我曾经玩过一段时间的Quake3但是很快就放弃了,我想我从来没觉得任何fps游戏算的上是大制作。我喜欢玩文明,殖民战争以及其他军事策略的游戏。我分析战术的能力也由此而来。我第一次玩CS Beta1是和我的兄弟以及他的一个朋友一起,我们在3台电脑上安装了这个游戏并在local Lan里混战,因此直到2000年1月以前我都没有真正意义上的接触过CS。

  你真正意义上的第一只战队是WEW(Weekend Warriors)。在此之前你参加过其他组队游戏吗?过去那些日子里你最美好的记忆是什么?你对当时CPL获得了第六名有什么感想吗?你之前预感过它能成为世界范围内的大赛吗,或只是个笑话呢?

  midway:事实上,我是个很幸运的人。在高中和大学时我曾经玩过棒球,我很喜欢这些需要手和眼睛协调合作的体育项目,这很能锻炼一个人的技巧。我开始玩CS是一件水到渠成的事,在CS beta时代,我经常在WEW的Pub里玩,而且总是在他们的队长,Scissors,最喜欢的一张地图de_nuke上把他干掉,因此,他给了我一个机会加入战队。

  我最美好的记忆是当然和Coh在cs_italy上的一场比赛,由于使用maxtime的规则,比赛的具体局数是未知的,因此也出现了很多非常罕见的情况。很多局到最后出现4v1的情况,但我依然在人质房里把他们都干掉并获得胜利,现在想想这些早前的比赛真是很有意思。

  CPL是后来的事了。中部的队伍总是认为西部来的都是骗子,因为那里太多的作弊者。因此当WEW来到CPL时,我们感觉肩负着整个西海岸,仿佛西海岸的压力都在我们肩上,我们必须证明西部也有正大光明,技术超群的选手。我想我们做到了,唯一的遗憾是在10-2领先上半局的情况下,我们丢掉了对法国GG的那场比赛,而与4强无缘。GG的经理Incolas那段时间让我感觉很糟。最近的一次ESWC2004,我在法国巴黎遇见了他,我们很友善的聊了一天——这是我早期生涯里收获的一份友谊吧。

  2000年的时候你曾是RiTD联盟的主席,谈谈那一个联盟吧。这个联盟对你今后工作的方向和兴趣产生什么影响了吗?在电子竞技氛围还不是很浓的情况下经营这样一个联盟会有什么挑战吗?最终又是什么原因导致它解体了呢?

  midway:Big_V 是RiTD幕后的主脑,我给了他很多建议以促使这个团体很好的运做起来。起初我的精力大多数花在和西部的战队进行交流。当然面临的许多问题和现在一样,就是说服那些顶尖的战队来进行游戏。后来这个团体发生了很大的变化,人们更多的是为尊严和荣誉而战,而不仅仅只是为了获得赞助。我想在中学6年的时间里,新闻报道方面的经验极大的帮助了我日后的游戏报道工作。RiTD使我在这个圈内出名,也使我的生活变的忙碌嘈杂,我希望今后能更多的为这个团体服务。

  DoG (Domain of Games)是你第一份真正意义上的新闻工作吗?谈谈DoG和你的工作职责吧。当时你是决定做一名真正的电子竞技记者还是仅仅把它当作一个业余爱好而已?

   如果你把新闻报道当作一个职业来说的话,答案是“不”——这并非我的第一个记者职位,而是我第一次报道电子竞技。Counter-Strike当时只是个蹒跚学步的小孩,在Quake走红的时期很少有人提及。后来FrankNuccio,CPL的创办者,组建了DOG。我和他谈论之后他决定让我加入
DoG并开始着手他的新联盟CAL。

  那是一次非常有意义的会谈,因为RiTD和DoG的联盟转变为CAL是要冒相当大的风险的。事实上,Frank的探险精神和深谋远虑都给我留下了很深的印象,他对这个团体产生了非常大的影响。

  我始终将DoG视做自己的工作,而不仅仅只是个兴趣。我坚信它已经接近并将最终成为一项真正的体育运动,这也是我一直追随的信念。

  你在sW呆过。介绍一下那支队伍,以及你参加的CPL夏季赛。你是什么时候决定放下鼠标,而去当一个全职记者的呢?

  midway:我开始为DoG写东西的时候,基本已经退出了WEW。虽然我还在队伍的替补名单中,并且打些比赛,但是已经不是主力了。2000年,CPL前几个月,我参加了西雅图的一个小型的LAN比赛。和我的哥哥,他的朋友,以及两个来自波特兰的家伙——现在的WEW成员。我们给这支队伍起名叫sW。这是我第一次接触TSO,继公共服务器之后的一种团队进攻玩法。

  后来我在DoG呆了一段时间,然后重新回到sW,和Cripple,NTT,Insane_G已及Streetshark组成一支LAN队伍。这也许是西北地区最好的队伍之一。我们一直干得不错,参加了CPL 2002 夏季赛。我们有着强大阵容,但是赛程却不是很顺利,需要在单淘汰赛中面对TEC,SK.swe,SB等等。我们本可以做得更好,事实上我们在和世界强队对抗的时候做得很好,但是,象大家都知道的,相对技术而言,CPL更需要临场发挥,所以我们失败了。

  接下来我们顺理成章就会想到Gotfrag.告诉我们Gotfrag是怎样建立起来的?很多人怀疑名字是根据Gotmilk而改的,难道这只是个巧合吗?哪些人是最早做出贡献的人?E-Sports新闻组织的挑战有哪些?

  midway:实际上并不存在什么挑战,都是些自然而然要做的事情,你必须得那么做,过去我是唯一为E-Sports中cs写评论的人。我总是从事做不同的事,然后有机会选择到底做什么,包括为CSNation, ShackES他们工作,为 Avault管理和运行CAL,划分其中的eSports的不同类别,我经常被置疑,但是我从来不管那些,我只管我想要做的,我不想仅限于写CPL的报道和CS的评论.

  在他们成功的报道了夏季CPL后留给我的唯一任务是RDW。我已经和他们成为了好朋友,特别是Critikalfx,在从事CPL的报道之前他还是sW的一名教练,他全心全意的把我介绍给Jason Coene,我们现在的web管理员,coder和well GOD他们2个是幕后人物,最后是我们的总经理lee chen.Joeker也是重要的成员之1,也是RDW的一员.他也参与了名字的设计.对于名字是否来自GotMilk,我不这样认为.我们只记得当时我们一起花了2天时间想不同的名字和查阅URL.

  Gotfrag最初受欢迎的原因是什么?把发起人都聚集起来是不是很困难?当工作开始启动时你觉得是高于还是低于你的期望值?请告诉我们一些过去和现关于点击率的信息?

  midway:我们最早受欢迎还是因为Midway和在DoG的影响力再加上CAL-1的比赛的那几个昼夜我们都在忙这报道而使Gotfrag的点击率得到的上升.我们从来不是只有发起人在帮助我们建造Gotfrag,而是不断的有人加入,很早的时候 Sennihesier 就为我们拉来赞助建造GotGear,但是我们从未真的有过1个主要的发起人.
  
  早些时候的点击率很少,基本当时和DoG的点击率差不多.而现在这个成熟的社区里,我们看到很多相反的意见,我们也总是与之交流最后达成一致.GotFrag正在不断的壮大,每天都能看到新的会员登陆,采用V2版本后涉及面的也越来越广.

  作为Gotfrag的经理让我们谈谈你目前的生活吧.这是你的全职工作吗?你的旅行好象很多?

  midway:对,这是我的全职工作.我经常忙碌与韩国,法国,克罗拉多,洛杉矶和达拉斯之间.这个夏天我就一直在为CPL奔波.在4个星期里我就一直奔命于法国,克罗拉多,达拉斯,基本每隔一天我就要飞一次.

  新版本的Gotfarg网页已经得到一些反馈,你能告诉我们为什么要修改原来的网页吗?大家对新版本的网页有什么看法?你是喜欢过去的版本还是现在的版本?

  midway:之所以对其进行了改版是因为网站的版面要扩大和改进一些版块的效果,当某个时候我考虑到又要扩大和改效时,我会再度改版.现在的会员已经忘记了过去狭窄的论坛空间.编者们也对新的系统十分的满意.这些都是新版本带来的.所以V2版本我很青睐这是无庸置疑的.

  你显而易见在生意方面是个充满想象能力的人,在团队里你又是这样的支柱人物.告诉我们,你希望eSports怎么发展下去?将出现什么样的格局?你对职业化的看法是怎样的?你认为这个能推动经济的增长吗?在未来5年里能在电视上看到我们心目中的明星吗,或者还是只作为一种PC的商业运作?

  midway:我觉得要想成功的在ESPN和其他大型媒体上有所作为,就必须靠自己的努力,不断的壮大我们这个Esports产业.我相信总有一天像CPL这样的大型比赛会有非常多的电视台抢着转播,我们现在要做的就是在网上做好我们能做的,而以后要发生什么,会发生什么,他们终将会发生.
我们真的还没有开发媒体市场这块,这是我们以后要做的.Ksharp就上过ESPN,这非常的好.这对整个产业具有一种推动作用.
 
  谢谢你能接受我们这次采访,我真的很感激.你还有什么要说的吗?

  midway:我想对我的家人说我爱你们.想对那些帮助我们建造Gotfrag心存感激之情.更要感谢的是jason和lee,他们是让我一直留在这里的动力.同时也感谢社区里的那些每天都支持我的人像cripple, moto, barricade, redefine and Frank .继续支持我,我不会让你们失望的。

来源:cga