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   互联星空游戏频道 >> 网游八卦  
代骂渐成风潮 网游也需精神文明

2004-10-29 18:48:00.0   互联星空  

  眼下,一股在网络游戏里替人痛骂“仇家”并收取报酬的风潮,正在从东北地区往上海蔓延。这些自诩为“网络代骂”或“职业骂家”的人,在登陆网络游戏“完成任务”的同时,还自创“章回体”的《骂人宝典》散布于网上,其对青少年思想道德危害之深令人震惊。

  骂人比砍人还有效

  网络游戏的主要娱乐内容之一,是天南海北的玩家互相聊天。难免引发“爱恨情仇”成为“泄愤”的出口。

  一些玩家,发生矛盾却无力解决的时候,往往选择找职业骂家“代骂”对方,以泄私愤。

  “职业骂家”使用下三滥的词语,甚至篡改唐诗宋词,24小时“痛骂”对方的实际“收效”,比在游戏中一刀“砍死”对手更有“杀伤力”。而且,其影响波及到整个服务器,使得同时在线的数千玩家,都知晓这一“事件”。其“余波”甚至可以绵延达数月。

  替人骂人还可以赚钱

  这些“职业骂家”每次收费“100万”游戏币。如果连续“作战”超过24小时,或者通过QQ等网络聊天工具“渗透”到对方的现实生活中去,则价格更加“昂贵”。随后,他们再把收取的游戏币,“转手”给其他玩家换成人民币。

  一位此道“专家”表示,“生意好”的时候,一天能赚100多元。他们还可以“集团合作”,数人轮流值班,每人每天工作8小时。

  骂人还可以“出口成章”

  这些“职业骂家”还不仅限于“传播”,甚至还致力于“创作”。网上盛传的《骂人宝典》,就是出自这些人之手,成为“职业代骂”的必备工具。

  一家网站则把一些古诗词改为淫秽不堪的下流话,网站的点击率每天达2000多次。

  在网络游戏背景下“衍生”出的这些“精神副产品”实实在在地伤害到了青少年的心理和生活。研发出的网络游戏,却不能制止精神伤害;能够实现高额盈利,却无法阻截精神病毒……这一现象,应该引发相关部门的深思。(朱光)

(来源:新民晚报)