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开发公司:韩国NTREEV SOFT 游戏类型:休闲对战 最低配置:赛扬500Mhz/128MB内存/Voodoo3、RivaTNT、i740、Savage3D以上 建议配置:P3 800Mhz/256MB内存/Geforce2MX以上3D加速
现有很多游戏厂商看重了体育游戏市场,其中号称高级运动的“高尔夫”素材更是让诸多开发商跃跃欲试。由Sonnori原班开发团队独立成型的Ntreev公司精心推出的《Pangya》即是高尔夫休闲网络游戏。期间《Pangya》制作保密工作做的非常严密,没有对外泄漏一丝资料,直到今年(2004)2月份才正式面世。游戏基本的系统已开发完成,目前内部测试中。
PANGYA点数
在PANGYA里若打出漂亮的击球会获得PANGYA点数。漂亮的近距离切球或是长距离切球进洞,或是低于标准杆两杆时会有PANGYA点数的奖金,此奖金在比赛同分时会影响排名,再者购买物品时也需要用到它,所以平常要多打漂亮的击球以便累积更多的PANGYA点数。
挥杆
“渐渐地累积能量,在适当的时机使用”
在击球力道上,正确的打击在白线时就会击出pangya球,此时计量表就会有增加,黄色的计量表渐渐地累积到一个格子就会变成红色,每消耗一格红色的计量就可增加10码的飞行距离。红色的计量最多可累积到3个格子,换句话说这种强力挥杆最多可连打3次。若将每个球洞地形摸熟,依战略使用它,胜利将非您莫属。 推杆系统
“抓出每个果领的倾斜度”
推杆系统可说是PangYa最独特的骄傲之一,更容易掌握果岭的倾斜度。PangYa依水平线为基准,给予物体相对倾斜刻度数值。或许在初期会不习惯这推杆系统,但累积经验后,不管多远的推杆距离,您都可以看见一条您所假想的轨迹滚进洞里。
与球童的相处
“与球童关系良好的话,精神状况也会较好”
刚开始见面或许有点陌生,但相处久了,他(她)总是站在您这一边为您加油。譬如说像风力的强度或逆风等,要看您与球童的关系,他(她)才愿意告知您更多的讯息。找个您喜欢的球童培育他(她),一起分享胜利的滋味吧
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